文明5威尼斯傀儡城科技_文明5威尼斯不能造移民

logindmin 发布于 2024-01-31 阅读(19)

文明5关于科研,文化,外交等的惩罚解析

1、关于科研,文化,外交等的惩罚解析1)科研惩罚:经过计算,现在打下的城市如果科研不到50直接拖后退。我很恨那个5%的科研惩罚,21城的话,研发科技需要的烧瓶直接加倍,相当于科研能力减。

2、外交胜利条件解析文明5外交胜利相对而言更容易。首先你需要研究科技“全球化”,之后就可以建造奇观:联合国。建造完成后的十个回合后,会进行一次选举,在选举中得票最多的玩家获胜。建成联合国的玩家免费获得一票。

3、文化胜利:电脑专门发展文化,社会政策都搞定就是文化胜利。

文明5科技树怎么点

文明5科技树升级顺序是首都猴、猴、纪念碑、猴、大金、移民、大学、工坊。根据查询相关资料显示:《文明5》游戏中,这个升级顺序保障了前期的科技发展,会加快资源的采集。

科技研究方面优先先走科技树上路,国防需要适当走下中下路,保持单城到国立研究所建成,需要科技农业-制陶-书写。不征服别人城市的话可以稍微多铺点城,注意国防,征服的话3个直辖城市,然后一路打过去建立傀儡,适当可以占领。

在《文明5》游戏中,文化胜利需要在科技树中研究一些特定的科技,以获得文化胜利所需的文化点数。

新的环网状科技树,第一眼看起来肯定眼花缭乱,但本质只是把5代的树状科技树纵向打通而已。每个大科技下面还有两个小科技,不过这代有一点坑爹。

这样的,你打开科技栏(就是每次你研究完一个科技,让你选新科技的地方) ,选那个“打开科技树”。然后最上面是时代名,左边右边各有一个分割线,分割线中间就是该时代的科技。

文明5科技值有什么用

解锁新的科技:科技值是解锁新科技的关键。通过不断投入科技值,可以开发出更先进的科技,并获得新的武器、建筑和单位等,走向更加强盛和富裕。提升文化水平:科技值也可以帮助提升文化水平。

对,他们相对独立,在某个城市增加建筑,如大学,只能是加成那个城市的科技值,而无法影响其他城市,除非你所制造的建筑是奇迹,那样才有可能,比如牛津大学等等。

快乐:积累快乐点数可以使国家进入黄金时期,你的文明的产金产能和文化输出都会增加,使你进入快速发展阶段。

文明5奇观建造要点及条件解析

大竞技场:前提建筑构造学,所有城市建设竞技场,效果是文化+1,快乐+5(相当于4代的环球剧场)。其实就是又一座圣母院。作为前置的竞技场,也是很有用的建筑,推荐建造。

位置:不临近任何陆地。最少临近一格浅海。把自身格变为草原。把周围变为浅海。不能临近冰区。 评价:D-.位置最坑爹奇观无误。八成以上的时间出现在荒无人烟的大洋中间。离海岸至少2格让它的利用也非常艰辛。

奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻建有图书馆的学院区城区 效果:古典第一坑奇观。有没有他也是先弓箭+炼铁保命,然后学徒教育。等锤出它来,早过气了。

也就是说靠着自然奇观建的城都能建天文台。西班牙(付费资料片民族)在发现自然奇观后还能获得金钱奖励,如果你是第一个发现的,获得500每个,如果你是后来发现的获得100每个。

《文明5》关于拆城傀儡城市维护费,本国部队维护费的一些总结

攻陷城市时拆在攻陷一个城市时都会有傀儡吞并或摧毁的选项,这个很显眼大家肯定都知道。

傀儡城市好处:没有额外不满,科研和文化产出减25%,不能指挥其建筑的建造顺序,而且城市会一直注重金钱产出,所以城市发展较慢,没有文化惩罚。建筑物可以极大地提升一个城市的金钱收入、人口、防御能力或者工业产能。

你出生地要有山有水最好有矿藏,建立几个和你的难度和地理位置以及你所选择的国家有直接关系,一般地角不错4个前期就够用,文明你第一个必须出斥候给你点地图,也能帮你观察周围的动态。

:沿海的城市产金较高。中前期不要维护太庞大的部队,没有必要,部队非常耗钱的。注意把多余的奢侈资源找其他国家交易也是一个缓解办法。

开战以后快乐度会瞬间掉几点,不论是被宣战还是宣别人,回到和平状态下会返还快乐。击败敌人城市的守军后,选择了占领而不是建立傀儡,会增加额外的城市和人口数量“不满”,修建“法院”可以消除这一影响,代价是维护费。

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